冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间🙎 💖,在首波寒潮到来前建立完整资源循环🏢💽🌩🦆🚷。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本🏢 😳,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”🏔🕣🕠👆,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑🆖🍯🐊。不要追求全图探索🚞 🤥😅👌,只抓关键资源点(如蒸汽核心🆙🚏 😺、食物储备)🥭⏱ 😖🎽,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上🚍🏰 🥪🥄。下面直接给具体步骤🏗🏖🥫 🔯🕖,按此操作可稳定在30天内通关📠 ♐️🦍。
开局前三天🍤🍋 💢💙:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成🗾 👇🥏🍰:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)🌳🕸😪😰、1个收集站覆盖最近木材堆📞🛵🌜,研究台立刻点“加热器”📷🕑👏♍️。第二天白天分配10人挖煤⛪🚓🚈 🐨💯🐥,其余全部采木🗽🎳👎,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站🚆🚌🛵 🦗♈️。第三天早上点出“锯木厂”科技💾🔯😺,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向🕋🌙,那里有大量蒸汽核心🌰 🐺🍁🙏。注意🖥🍂🏣👿:前三天不造灯塔🔪💒 🈸🍠,用初始探险队即可🌓 🤟🐆,省下木材用于升级采集效率🥩 😪🐝。速通节奏下🦈🌰👵 🌱🌲,食物可以靠“汤”法案撑到第10天🥢🏝🐍,不必过早建猎人小屋🌐⏲ 🌶🕝🍝。
中期爆铺🥑 👐🤞💯:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)🕤☸️🐺,将劳动力提升30%🦂🆎👊🏒。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)🍤🈁 🕣,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆🌅⛲🌁🕤👎。科技路线📲🚜 🐃♎️:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔🌠🏙♊️☢️。第7天造出灯塔后🥥🦜🥒,探险队分两路🍦♨ 🐇:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物🌮🌉🌖 🍖,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图🏩 🦟🌺。注意🎢 🈯️😞:速通中不要建造猎人建筑🎞 👦,改用“空中猎人”法案🌃☎️🍿♍️🦕,虽然需要蒸汽核心🥮🍥🐍😫🌱🐉,但效率是猎人的4倍🔑🌶♈️🈵,第10天就能稳定食物产出🚔🕸😱,避免因食物短缺引发伦敦帮事件🌴🤘👇。
后期冲刺🏩 ♌️🥚♓️:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点🛹🥜 🥒🌙📳。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图👨🐙🖲 🍲,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)🚐 🍩👇,再造2个采矿机器人🏥🐙 🐋。此时人力全部转向建造供暖设施🕢📡🚝🌖🌱:每个帐篷配1个加热器🎮🥟 🙌🍾,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技🕡 ☝。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”🏣🎬🦟😖🍒,否则第20天寒潮会直接冻死人🥑🏨🏵 ⛅️🍎。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路🏙🍠😀✋,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列🚍😺👊🌺,道路只连必要的收集站⚓️ 🍏,空余格子全铺帐篷或医疗所🙋🛬🥭。
针对“新家”剧本的速通变体🔒🎙 🥕💐:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似🏣🆑,但“新家”剧本要特别注意🗺 🚫👏:第15天左右会触发“伦敦帮”事件🌕🎲🍬🕎☯️,如果你食物和温度达标(人均食物大于20📷🥑 🐡、供暖等级不低于2级)🥨 ❓🎱,该事件会自动消失🥑 😄✍️🐇。千万别花时间造监狱或信仰建筑🥑🎢😫,速通不需要这些🏎 👈♋️⛈。探险队在第20天后就不用再派了🚖🥛 🦝,因为地图上只剩少量木头和食物🗜🆘🥣🤨,不值得回本🍿 🎱🍙🧂。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂🎳 🕥,保证资源正循环☕⛲️ 👉🌒,第24-26天即可通关🚂 🔯👏。注意🏟🏫 🏐:如果第22天温度降到-60℃🦗🉐🕜 🥫,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋🏙♍️💖🐞、医院)🚕🥨🎡 🍱,仅保留煤矿和能量塔运转🍸🍥🥀 🧡。
实战提示🏎🈷🥃🙃😄:按以上冰汽时代速通攻略走🅿🎹🚒🌚,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间🚃😜🍯,不要收容所有难民🍼🥕🕥😽😗,只收有工程师或蒸汽核心的群体🕢🌿🍮🤛,其余拒绝以节省资源🍭🍚。最后三天如果差一点资源🎙 💢,可以用“延时班次”法案让工人加班🔌🚝🚊♈️,但注意别让希望值归零🚙🌝 🤙🐿。
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